Scrum: Agilidade no mundo da computação

Já parou para pensar em como a palavra mandatória do nosso século é agilidade? É tudo pra ontem, estamos sempre atrasados, pouquíssimo tempo, muitas tarefas e na maioria das vezes, disciplina zero.

Na evolução do Desenvolvimento de Software não é diferente.

Isso acontece porque competitividade é um conceito que as empresas buscam cada vez mais. É fazer mais com menos; em menos tempo.

O Scrum é um framework de agilidade. Entendo que ele está para o desenvolvimento de software, assim como ITIL está para a entrega de serviços em TI, um conjunto de boas práticas.

O que o diferencia principalmente de outras metodologias é a quantidade de regras, já que se aplicadas, tende a maior aderência a cultura ágil. O Scrum tem como principais horizontes o foco na meta e o auto-gerencimento.

O nome Scrum vem da associação ao esporte Rugby, nome curto para Scrummage, que refere-se a formação ordenada dos jogadores, para que em seguida eles possam avançar na jogada.

Em um jogo de Rugby também temos:

  • Todos juntos por um só objetivo
  • Corrida rápida para marcar ponto

O framework nos diz o quê fazer para ter sucesso em estabelecer objetivos e alcança-los. Bem como lidar com o gerenciamento de mudanças no decorrer de um projeto de desenvolvimento, o que é inevitável. Aqui as mudanças são bem vindas e totalmente negociáveis. E a partir de um escopo inicial, o cliente é quem decide quais as mudanças, se elas realmente precisam acontecer, quando irão acontecer e quais atividades serão priorizadas para atender à relação Qualidade – Tempo – Custo – Escopo.

Acredita que:

  • Não é possível prever com precisão, logo no início do projeto, qual será o produto final.
  • As necessidades mudam e que é desperdiçar tempo planejando aos mínimos detalhes, o que deve ser feito a médio prazo.
  • Mudanças são bem-vindas para qualquer item do Backlog do projeto, mas não para itens já planejados para a iteração atual.

Um time Scrum possui três papéis:

Product Owner (P.O.) – O P.O. é a principal interface com o cliente. É responsável por receber e priorizar o backlog de atividades e apresentar os itens com a visão de negócio aos desenvolvedores.

Scrum Master – É o facilitador da equipe, a pessoa que navega pela hierarquia da empresa para resolver impedimentos. Quando necessário, exerce a função de educar a equipe, moderar confitos e controlar a time box de reuniões.

Desenvolvedor – Desenvolve, analisa, testa, documenta, resolve problemas técnicos, define como serão realizados os itens trazidos pelo P.O.

Os itens que compõem o Framework são:

Backlog: Lista de itens a fazer.

Sprint: Ciclo de vida de uma interação.

Sprint Backlog: Tarefas comprometidas para um perído específico.

Time-Boxes: Períodos de duração das atividades. Não devem ser variáveis.

Histórias: Itens do Backlog, contados através de uma história que mostram claramente o valor que estará sendo agregado ao cliente final. (Título, Prpósito, Beneficiado, Pedido)

Baseado no ciclo PDCA, a dinâmica do Scrum é baseada em um ciclo, que chamamos de SPRINT:

Scrum

Para que uma equipe seja considerada um bom time, uma boa estratégia é que as pessoas sejam auto gerenciáveis. O Scrum preza em sua essência por esse comportamento. Se todos seguirem as regras do jogo, tudo ocorrerá bem.

Com o conceito de aprimorar processos, já no contexto de desenvolvimento de software, o Scrum é certamente o modelo mais promissor de prover aos times maior produtividade, foco em metas, previsibilidade, cultura autônoma, sentimento de equipe e ausência de culpados.

Vale MUITO a pena conhecer e aplicar.

Ter disciplina implica diretamente em bem estar e qualidade de vida. Ou o planejamento está errado.. correto?

E que a partida comece. SPRINT!

BeijoMeu!

Semana da Mulher na Tecnologia | Day 1

Olá pessoal,

hoje tivemos o primeiro encontro da Semana da Mulheres na Tecnologia. O evento rolou lá na TOTVs e foi I N C R Í V E L!

Conversamos sobre o passado, presente e futuro das mulheres na competição. Tudo começou com uma contextualização sobre a história das mulheres na TI, e depois tivemos um depoimento da Nathalia Goes, integrante do primeiro time internacional a ficar no pódio do Technovation Challenge lá na Califórnia em 2013, ela contou sobre o que estamos fazendo, no presente, para mudar o cenário das mulheres.

Mas a parte mais legal de todas foi a discussão sobre o futuro e os principais pontos de ação para mudarmos tudo isso. A discussão foi bastante proveitosa e aí vão os 3 principais pontos de ação que nós traçamos juntas:

1. Escancarar: nós precisamos falar, colocar a boca no trombone e não deixar de participar de eventos , tirar dúvidas ou nos excluir das rodinhas de discussão da faculdade.

2. Informação para os pais: sabemos que a construção de gênero e esteriótipos vem em boa parte dos nossos lares e muitas vezes não por mal os pais desencorajam essas meninas a seguir carreiras como TI. Precisamos informar esses país como incentivar nossas meninas ou no mínimo não desencorajá-las.

3. Começar na base: precisamos começar ainda na educação infantil não só ensinar tecnologia, mas mostrar que não existe diferença entre uma mulher ou um homem de TI, um não é melhor do que o outro.

Foi um papo muito bacana! Assim que tiver as fotos do evento eu atualizo aqui, bele!?

Beijos,

Cami

PREADLY: Startup incrível e oportunidade de emprego!!!

Vocês precisam conhecer o PREADLY!  http://pread.ly/
Uma startup, que é uma plataforma global que reúne conteúdo de blogs de moda, com objetivo de facilitar a vida dos apaixonados por esse segmento e que estão sempre ligados às tendências nacionais e internacionais. Possui um software que compreende os hábitos de leitura de seus usuários e oferece um feed personalizado, disponibilizando um conteúdo relevante sobre o que você curte se informar.

Para as blogueiras é uma forma de conquistar novos leitores no Brasil e no mundo, além de poder converter seu conteúdo em publicidade online, aumentando assim sua renda.

E agora a boa notícia: ELES ESTÃO CONTRATANDO!

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