AGILE 2012: Descobrir é divertido!

Jeff Patton

Jeff Patton deu uma palestra na Agile 2012 sobre “O papel do Product Owner”, mais conhecido como o PO e duas frases dele me chamaram muito a atenção e eu anotei pra contar pra vocês:

” Descobrir é o que o time do PO faz”  e  “O trabalho do PO é causar impacto e fornecer resultado.”

Sendo didático, Jeff trouxe à tona uma experiência real…

Uma pequena empresa queria um sistema para acompanhar e relatar o desempenho do seu pessoal de campo. O vice-presidente de Operações tinha algumas ideias claras sobre o que ele gostaria de ver nesse sistema. Eles concordaram com um contrato de curto prazo, 3 meses, para projetar e implementar uma solução piloto. O produto final foi muito diferente do que o vice tinha imaginado…

Primeiro, tivemos que desenvolver um sistema fácil para coletar dados de tempo. Fizemos uma pequena lista com os dados que precisávamos. Implementamos a tela de coleta com esses dados sem medo de errar, era uma tarefa simples. Quando fomos fazer uma demonstração dessa tela para um dos gerentes de serviços de campo, ele imediatamente perguntou por que ele teria que entrar com informações da programação/agenda se a empresa já publicava uma planilha com essas informações. Descoberta! Podemos usar isso para publicar a agenda também. Isso era um bônus real afinal com um só um mês de projeto já tinham reduzido muito a complexidade do sistema.

Isso foi só um exemplo de como fazer descobertas é importânte e divertido. Poupa trabalho! rs.

Jeff também disse em seu discurso que muitas ideias falham, mas mesmo assim são muito válidas, pois sempre aprendemos com elas. Não pecisava ser assim, mas na maioria das vezes aprendemos mais com o fracasso e o erro do que com o sucesso, não é mesmo?!

Ele disse ainda que construir, implementar só por obrigação, apenas para cumprir a especificação é muito chato, que descobrir sim que é divertido e gratificante. Eu concordo plenamente. O que me faz gostar de programar  é a possibilidade de ajudar as pessoas nos negócios, na organização da vida pessoal, na vida estudantil, sei lá…ajudá-las a viver melhor.

Na minha visão esses deviam ser os objetivos da tecnologia: descobrir, criar e ajudar.

É isso…

beijos!

PS.: Já passaram no nosso tumblr? E no nosso Facebook? E no twitter? Se a resposta foi não, posso saber o que vocês estão esperando? : )

Está aí um post sobre o 3° e último dia da Agile Brasil 2012, que diga-se de passagem foi incrível. Não tenho certeza se já disse isso por aqui, mas podem apostar que a cada ano que passa o Brasil está evoluindo e muito quando o assunto é métodos ágeis!

Avatar de Jorge Kotick AudyJorge Horácio "Kotick" Audy

Havia chegado o terceiro e último dia do evento , tivemos que fechar a conta no hotel e deixar as malas na recepção, pois teríamos que sair antes do fim, para pegar as malas e correr para o aeroporto, senão perderíamos o avião.

KeyNote – Khawaja Shams – NASA

Gerente do time de Serviço de Dados na Seção de Planejamento e Execução do Laboratório de Propulsão a Jato da NASA, desenvolve software para operações robóticas aéreas e terrestres, seguidor dos fundamentos da programação ágil.

Ele falou sobre o ambiente, salas com características ágeis, processo fortemente baseado em Scrum e desenvolvimento em XP, mas nesta frente tivemos poucas novidades, entretanto a palestra possui o apelo de imagens e informações sugestivas sobre projetos extra-terrestres da NASA … e ai foi muito legal!

Uma curiosidade sobre a missão CURIOSITY da NASA, explicando como foi feito para entrar em órbita, entrar e pousar um…

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